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驚嘆!アイオブジャッジメントを遊んできた

AとDの融合・アイオブジャッジメント




『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱』
ソニー・コンピュータエンタテインメント
プラットフォーム: PLAYSTATION 3
参考価格: ¥ 9,980(税込)こんにちは! プレステーションガイドの双六屋です…… 

というのは、もちろん冗談ですが、本日取り上げたのはプレステ3で発売された『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱』(以下『EOJ』と略)というソフト。

「何ゆえに、アナログゲーム(ボードゲーム)のガイドがデジタルゲームを?」「お前はデジタルゲームに魂を売ったのか!」

と、疑問やお叱りの声を持たれる方も多々あられますでしょうが(といってもこの双六屋、もともとデジタルゲームも遊ぶライトユーザーだったりします)

この『EOJ』は、双六屋の守備範囲であるアナログゲームと、デジタルがゲームが見事に融合したものすげぇーハイブリッド作品なのです。いや~、久しぶりに掛け値なしに、度肝を抜かれるゲームでした。


クリーチャーをマジで召喚できる快感!


アイオブジャッジメント

PLAYSTATION®Eyeがプレイヤーを未体験のゾーンに誘う!ゲームのベースは、トレーディングカードゲーム (以下「TCG」)です。

目の前にはテーブルに敷かれたプレイマット。ここはリアルのバトルフィールド。プレイヤーは通常のTCGのように、自分のターンが来たらこのプレイマット上にカードをプレイします。

しかしここからが、『EOJ』の真骨頂。


画面狭しと次々に召還されるクリーチャー

プレイマットの上空に設置されたカメラ・PLAYSTATION®Eyeによって、カードのコードが読み取られ、モニター映し出されたバーチャルのバトルフィールドでは、カードのフェイス上に、クリーチャーや機巧と呼ばれる兵器が召喚されるのです!

知るとやるとじゃ大違い。ひたすら感嘆


アイオブジャッジメント

プレイしたカードがきっかけとなって、それがモニターに反映される様子は感動モノ。気分はリアル魔道士発売前からこのことは話題になっており、ネットでデモ画面なども見ていましたが、やはり自分がカードをプレイし、実際にその召喚を目の前で見るマジで感動します。

正直、プレイ中に何度「すげぇ~~!!!」と感嘆したかわかりません。

(C)2007 Sony Computer Entertainment Inc.


自分の手のひらで躍動するクリーチャー


アイオブジャジメント

リアルとバーチャルの垣根が溶け、見事に世界は融合するカードを手に乗せることで、あなたの手の中にクリーチャーを出現させることも可能です。

しかも、リアル世界でクリーチャーがいる辺りをまさぐると、モニター上では何とクリーチャーがそれに反応! バーチャルなモンスターを操ることができるのです。

いったいどんな仕掛けになってんのぉ! これにはびっくりを通りこして、唖然とするしかありませんでした。


バーチャルの怪物を操れるってどういうこと!?

このゲームの魅力は、この通りアナログとデジタルの融合に間違いありませんが、双六屋なりのさらに詳細な分析を加えてみたいと思います。


何事にも換え難いアナログの魅力

アナログゲームの最大の魅力は、「ライブ感」です。目の前に対戦相手がいて、その表情、汗、息使いまで感じられる対面で戦うたのしさです。

音楽でたとえれば、どんなに素晴らしい音源のCDを最高音質のスピーカーで100回聞こうが、アートストの1回のライブが優ります。

それと同じく、プレイマットを挟み、一切の相手と夾雑物なしにまみえるたのしさは、アナログゲームならでは。


カードの能力はPEにかざせばモニターで確認できる。

またトレーディングカードでもある『EOJ』では、通常TCGと同じく、自分だけの最強デッキの構築を目指してカスタマイズし、練り上げるたのしみがあります。

デッキの構築やTCGのプレイは、バーチャル上でもできないことはありません。しかし、どんなに操作性が優れようとも、肉眼でみるカードの一覧性や、手にとってカードを入れ替える簡易性などにはかないません。

この部分をストレスなしに行えるアナログならではの素晴らしさです。

(C)2007 Sony Computer Entertainment Inc.



プレイヤーを一発で引き込むデジタルの魔力

一方、デジタルゲームの最大の魅力は、圧倒的な表現力です。ましてやプレステ3ほどのハードになれば、その美麗で精緻なムービーと、迫力あるBGM・効果音で、プレイヤーを一気にその世界観へ惹きこみます。


目の前で繰り広げられる激闘はデジタルならでは
文章で何百語費やそうが、この部分はアナログ的表現ではどうひっくり返ってもかなわないところ。

また戦闘の煩雑な手順や判定、各種コストの計算など、人間の手でやれば、ミスがおきたり、面倒だったりする手間もすべてコンピューターが処理してくれます。このストレスフリーの快適さはデジタルゲームの専売特許です。


我々は新たな時代の幕開けを目にしているのか?

アナログとデジタルが合体しているゲームは、他にないわけではありません。しかし両方のほんとうによい部分だけを抽出し、ここまで高いレベルで融合・昇華させているものは、現時点ではみつかりません。


アイオブジャッジメント

これはゲームの未来図を大幅に変えてしまうすごいソフトかもしれない
その昔、ゲームといえば、ボードゲームをさしていました。デジタルが著しく進歩した今、一般の人がゲームと聞けば、デジタルゲームを思い浮かべるでしょう。

しかしさらに数年後、ゲームといえば、アナログとデジタルが融合した『EOJ』のようなゲームが、一般の共通認識になっているのでは!? いい過ぎかもしれませんが、そんな壮大な可能性も、信じてしまいたくなるような。本当にグレートなゲームでした。

(C)2007 Sony Computer Entertainment Inc.

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